Prácticas de investigación
Tres frentes. Una agenda.
Cada práctica combina investigación de campo, modelos cuantitativos propios y diálogo con tomadores de decisión. Publicamos reportes, índices y productos editoriales pensados para distintas audiencias.
Tecnología y Educación

Argumento central
La discusión sobre tecnología en educación está dominada por dos extremos: el tecno-optimismo de fundaciones globales y el rechazo conservador. Falta evidencia situada sobre qué funciona en aulas mexicanas, con qué condiciones, y para qué objetivos pedagógicos. Y, dado que los dispositivos ya están en manos de niñas y niños, muchas veces de formas inapropiadas para su desarrollo, la pregunta urgente no es solo cómo limitarlos, sino qué cultivar en la escuela para contrarrestar su efecto.
Preguntas guía
- 01¿Qué impacto real tienen los dispositivos individuales en el aprendizaje en escuelas públicas?
- 02¿Cómo afecta el tiempo de pantalla al desarrollo cognitivo y socioemocional de niñas y niños?
- 03Dado que los dispositivos ya se usan de formas diversas, ¿qué prácticas escolares en LATAM contrarrestan su efecto: creatividad, pensamiento crítico, soft skills, inteligencia emocional?
- 04¿Cómo se enseña y evalúa lo que la IA no hace bien: juicio, criterio, colaboración y sentido, y que será el núcleo de la productividad marginal humana?
- 05¿Qué prácticas pedagógicas mediadas por IA mejoran resultados sin ampliar la brecha?
- 06¿Cuál es la segunda brecha digital? Acceso, acompañamiento, usos, propósito.
- 07¿Qué marcos regulatorios protegen a menores en el ecosistema digital mexicano?
Productos planificados
- Reporte fundacional sobre la segunda brecha digital
- Índice de preparación digital de escuelas públicas
- Podcast con docentes de escuelas públicas
Tecnología y Mercado de Trabajo

Argumento central
Automatización, plataformas y nearshoring están redibujando el mapa laboral mexicano. El cambio ocurre a nivel tarea, no de ocupaciones completas: lo que se recompone es el contenido real de cada puesto. Pero los modelos de impacto que circulan vienen del Norte global y asumen mercados formales. Necesitamos modelos propios para una economía con 55% de informalidad.
Preguntas guía
- 01¿Qué tareas y actividades, no ocupaciones completas, están siendo automatizadas en México, y cómo recomponen el contenido real de cada puesto?
- 02¿Qué está pasando con quienes ya usan IA en su trabajo de forma no oficial (shadow use, cuentas personales) y qué efecto tiene en su productividad, autonomía y bienestar?
- 03Si la IA absorbe las tareas más simples, ¿qué pasa con los puestos de becarios y juniors, y cómo se forma el talento cuando desaparece el primer escalón?
- 04¿Cómo afecta la economía de plataformas a los ingresos y la protección social?
- 05¿Qué políticas de reentrenamiento funcionan en contextos de alta informalidad?
- 06¿El nearshoring genera empleos accesibles o solo perfiles técnicos especializados?
Productos planificados
- Reporte 'El futuro del trabajo en México: una proyección desde adentro'
- Barómetro anual de automatización en México
- Mapa interactivo de vulnerabilidad por tarea y ocupación
Modelo cuantitativo
Explora el modelo de productividad y vulnerabilidad ocupacional
Proyecciones, supuestos y datos abiertos detrás del Barómetro de Automatización en México.
Ver el modelo de productividadTecnología, Apuesta Deportiva y Adicciones

Argumento central
México vive una expansión silenciosa del juego de azar digital. Las casas de apuestas se integran al deporte, las redes sociales y el gaming. La regulación va décadas atrás y el sistema de salud apenas empieza a ver las consecuencias.
Preguntas guía
- 01¿Cuál es la prevalencia real de juego problemático en México? ¿Cómo se compara con LATAM?
- 02¿Cómo ha cambiado el mercado de apuestas con la integración a deportes y redes?
- 03¿Cuál es el impacto económico del juego problemático en finanzas familiares?
- 04¿Qué relación hay entre redes sociales, gaming y apuestas deportivas en adolescentes?
- 05¿Qué modelos regulatorios internacionales podrían adaptarse a México?
Productos planificados
- Reporte sobre prevalencia y patrones de juego problemático en México
- Semáforo anual de regulación de apuestas en LATAM
- Estudio cualitativo con clínicas de adicciones digitales
